Uçbirim Yeteneklerinin Tanımları
Önceki Termcap Kütüphanesi ve Veritabanı Sonraki
Uçbirim Yeteneklerinin Tanımları
İçindekiler
1. Temel Karakteristikler
2. Ekran Boyutları
3. İmleç Hareketleri
4. Sarmalama
5. Kaydırma
6. Pencereler
7. Ekran Parçalarının Temizlenmesi
8. Satır Ekleme/Silme
9. Karakter Ekleme/Silme
10. Çarpıcı ve Sıradan Görünüm Kipleri
11. Altçizme
12. İmleç Görünürlüğü
13. Çan
14. Tuştakımı ve İşlev Tuşları
15. Meta Tuşu
16. İlklendirme
17. Geciktirme Yetenekleri
18. Durum Satırı
19. Yarım Satırlık Hareket
20. Uçbirimlerle İlintili Yazıcıların Denetimi
Bu kısım çeşitli alt bölümlere bölünmüştür. Her bölümde uçbirim kullanımı ile ilgili ayrı bir özellik ele alınmıştır. Bir uygulama geliştiriyorsanız sadece sizi ilgilendiren alt bölümlere bakmanız yeterlidir, ama yeni bir uçbirim tanımı yazıyorsanız her alt bölümü okumalı ve yetenek tanımlarını orada açıklandığı gibi yazmalısınız.
Ekran komutu olma özelliğindeki dizge değerli yetenekler sayısal parametreler gerektirebilir. Böyle yeteneklerin çoğu aslında parametre kullanmaz. Eğer yetenek parametre gerektiriyorsa bu, tanımının başında açıkça belirtilir. Basit durumlarda, parametrelerin tamamı tanımın ilk ya da ikinci sözcüğünde tamamlanmış olur. Örneğin, rp yeteneği iki parametre gerektiren bir komuttur ve tanımı şöyledir:
Bir c karakterini n kere yineleyerek çıktılayan dizge değerli yetenek.
Daha karmaşık durumlarda ya da çok sayıda parametre olduğunda her biri ayrı ayrı açıklanır.
Bir yeteneğin önerilmediğinden sözediliyorsa, bu, bu yeteneği kullanan uygulamalar yazmayın demektir, fakat uçbirim tanımı hala o yeteneği içermeye devam edecektir.
Bir yeteneğin atıl olduğundan sözediliyorsa, bu, bu yeteneğin artık uçbirim tanımlarında da bulunmadığı anlamına gelir.
Önceki Üst Ana Başlık Sonraki
Etkin Veritabanı Değişirse Başlangıç Temel Karakteristikler
Bir Linux Kitaplığı Sayfası