Oyun yazarken bazen ekran durumunun kaydedilmesi ve aynı duruma tekrar dönülmesi gerekmektedir. scr_dump() işlevi kendisine parametre olarak verilen dosyaya ekranın o anki konumuyla ilgili bilgileri yazmaktadır. Daha sonra scr_restore işlevi ile ekran durumu geri yüklenebilir. Bu iki basit işlev değişen senaryolara sahip hızlı bir oyunda verimli bir şekilde kullanılabilir.